BattleShip VR – Hand tracking komplett

Dieses Video fertig zeigt den Endzustand des Hand-Trackings in VR Battleships . Eine Leap Motion wird verwendet, um die Position der Hand und Fingerspitzen des Spielers zu bestimmen , dann den Arm des Avatars / Hände passt die erwartete Bewegung mit Inverse Kinematik an.

Dies ist immer noch ein bisschen buggy aufgrund von Okklusion Schwierigkeiten bei dem Sprung und manchmal sporadisch bei der Finger Tracking-Fähigkeit , aber es funktioniert auf jeden Fall gut genug, um das Spiel zu spielen.

Nathan Beattie
http://nbvr.com.au

Quelle

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Über den Autor
- Virtual Reality Freak der vorletzten Stunde, zu Hause in den zwiebelförmig Schichten der Matrix_en des Lebens und immer auf der Suche nach der roten Pille. The Blue One SuXs!

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