Browser-Basierte Virtual Reality in HTML5 – Q&A

Question & Answers Session mit vielen Referenten. Virtual Reality-Hardware-Systeme wie Oculus Rift, Google Cardboard, und andere geben den Jahrzehnte alten Traum von Low-Cost-, immersive VR eine Realität. Millionen von Einheiten sind in der Produktion, die voraussichtlich im Jahr 2015 und darüber hinaus verkauft werden. Entwickler kommen in Scharen zu diesem erstaunlichen neuen Medium. Bisher sind die meisten coole Demos in native Anwendungen, als große Downloads gepackt, und gebaut mit proprietärer Softwaretools.

Cool! Aber warum haben Unity und Unreal  Entwickler den ganzen Spaß? Die heutigen HTML5 Browser können auch die virtuelle Realität darstellen. Die nightly builds von Firefox und Chrome unterstützen Stereo-3D Renderings von WebGL und CSS3 Inhalte sowie die Head-tracking-APIs , erweiterte Eingaben sind erforderlich, um völlig immersive VR-Erlebnisse zu schaffen. Dieses Video untersucht die neue Browser-basierte VR-Technologien mit führenden Industrie-Referenten und präsentieren die Grundlagen der VR-Entwicklung.

Quelle

Profilbild von videos_for_life
Über den Autor
- Virtual Reality Freak der vorletzten Stunde, zu Hause in den zwiebelförmig Schichten der Matrix_en des Lebens und immer auf der Suche nach der roten Pille. The Blue One SuXs!

Profilbild von videos_for_life

Du kannst diese HTML Tags und Attribute verwenden: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>