Hull Breach – Testen von VR und gun tracking

Al und Dave versuchen herauszufinden, die Grundlangen bei der Kopf und Gun Traking bei Hull Breach im super ordentlichen Büro von Thunderhead Interactive.

Vorwärts und rückwärts Bewegung wird mit einem Joystick an der Pistole gesteuert. Nach Erhalt von etwas Drift beim Gun Traking (nach ca. 30 Sekunden sehen wir die Körper sich drehen während die Al noch steht), wir testen dann die Sicht im Spiel mit einem Button auf der Seite der Pistole, um den Körper mit dem Kopf neu auszurichten.

 

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- Virtual Reality Freak der vorletzten Stunde, zu Hause in den zwiebelförmig Schichten der Matrix_en des Lebens und immer auf der Suche nach der roten Pille. The Blue One SuXs!

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